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2010년 5월 22일 토요일

오디오퀘스트(AudioQuest)사용되는 도체 리스트

먼저 아래 표를 보면 오디오퀘스트(AudioQuest)에서 나오는 각 케이블들의 제조방식과 차이점을 알 수 있습니다. DBS와 접합 방법은 오디오퀘스트만의 테크놀러지라 할 수 있는 부분으로 다음 기회에 소개를 한다 치고,,, ^^ 오늘은 각 케이블의 사용된 도체의 설명을 해볼가 합니다.


 
케이블 비교
Interconnect & Tonearm Cable 비교표
MODEL 단자 DBS 접합 방법 도체 노이즈 제거 절연체
Sky 2 RCA/XLR 72V 콜드 웰드 PSS 3 레이어 시스템 테프론 에어 튜브
Niagara RCA/XLR 72V 콜드 웰드 PSS 3레이어 시스템 테프론 에어 튜브
Colorado RCA/XLR 72V 콜드 웰드 PSC+ 3 레이어 시스템 테프론 에어 튜브
Columbia RCA/XLR 48V 콜드 웰드 PSC+ 3 레이어 시스템 발포 폴리에틸렌 에어 튜브
King Cobra 2 RCA/XLR 콜드 웰드 PSC+ 2 레이어 시스템 발포 폴리에틸렌 에어 튜브
Dimondback 3 RCA/XLR 콜드 웰드 PSC 2 레이어 시스템 발포 폴리에틸렌 에어 튜브
Copperhead RCA AQ 솔더 PSC PVC
Sidewinder RCA AQ 솔더 LGC PVC
G-Snake RCA AQ 솔더 LGC PVC
Alfa-Snake RCA AQ 솔더 LGC PVC
LeoPard RCA / JIS / XLR 72V 스팟 용접 PSS 1 레이어 시스템 테프론 에어 튜브
Cougar RCA / JIS 48V 스팟 용접 PSC+ 1 레이어 시스템 질소 봉입 발포 폴리에틸렌
Wildcat RCA / JIS 스팟 용접 PSC 질소 봉입 발포 폴리에틸렌

Speaker Cable 비교표
MODEL 단자 DBS 용접 방법 도체 싱글 바이와이어 도체 배열
K2 Spade/Banana 72V 콜드 웰드 PSS 추천 Double Star Quad
Gibraltar 2 Spade/Banana 72V 콜드 웰드 PSC+ 추천 Double Star Quad
Rockefeller Spade/Banana 72V 콜드 웰드 PSC+/PSC 추천 Double Star Quad
Volcano 2 Spade/Banana 72V 콜드 웰드 PSC+ 불가 Counter Spiral
Mont Blanc Spade/Banana 72V 콜드 웰드 PSC+ 불가 Counter Spiral
CV8.2 Spade/Banana 72V 콜드 웰드 PSC+/PSC 불가 Circular Array
Type 8 Spade/Banana 콜드 웰드 PSC/LGC 불가 Circular Array
KE-4 Spade/Banana 72V 콜드 웰드 PSS 불가 Star Quad
CV-4.2 Spade/Banana 48V 콜드 웰드 PSC+ 불가 Star Quad
Type-4 Spade/Banana 콜드 웰드 LGC 불가 Star Quad
Rocket 88 Spade/Banana 48V 콜드 웰드 PSC+/PSC 추천 Double Star Quad
Rocket 44 Spade/Banana 콜드 웰드 PSC/LGC 추천 Double Star Quad
Rocket 33 Spade/Banana 콜드 웰드 LGC/PSC 추천 Double Star Quad

PSC? PSC+ ? 무엇을 뜻하는지 자세히 알 수 없지만 어쨋든 오디오퀘스트만의 테크놀러지 중 하나라는 점은 어느정도 짐작이 갑니다.

위에 표와 같이 오디오퀘스트(AudioQuest)의 도체는 5가지로 나눠볼 수 있는데
  1. PSS (Perfect Surface Silver)
  2. PSC+ (Perfect Surface Copper Plus)
  3. PCS (Perfect Surface Copper)
  4. LGC (Long Grain Copper)
  5. SP-LGC (Silver Plated Long Grain Copper)

이 각각 5가지 도체의 성질에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. 사실 짧다면 짧은 내용일 수 있지만 그래도 구매자 입장에서는 하나의 정보라도 더 캐치하고 싶은 마음이 있는건 사실... 5가지 도체에 대한 오디오퀘스트(AudioQuest)에서는 다음과 같이 발표하고 있습니다.

PSS (Perfect Surface Silver)

완벽 표면 테크놀러지를 순도가 매우 높은 은에 적용하였습니다. 오디오퀘스트가 최상위 모델에서 사용하는 최고의 도체입니다.

PSC+ (Perfect Surface Copper Plus)

PSC보다 순도가 높은 버젼으로 동을 사용한 도체로써 얻을 수 있는 거의 최고의 도체입니다.

PSC (Perfect Surface Copper)

이 동은 완벽에 가까운 표면 구조를 가지고 있습니다. 전류 밀도와 전주파수에서의 자속밀도가 100%인 곳은 도체의 표면 뿐이므로 표면이 도체 전체의 음질을 결정합니다.

LGC (Long grain Copper)

OFHC(무산소 고전도 동)의 품질에는 여러 가지 편차가 있습니다. 그것은 왜곡 특성이 아니라 전도율에 의해 규정되고 있기 때문입니다.

SP-LGC (Silver Plated Long Gratin Copper)

고주파(비디오, RF, 디지털)에서는 거의 모든 전류가 도체의 표면을 흐르므로 표면의 재료와 마무리가 도체의 특성을 결정짓게 됩니다. 오디오퀘스트가 선택한 SP-LGC는 가장 중요한 표면에 은을 도금하여 최고의 성능을 발휘합니다. 또한 오디오퀘스트 에서는 케이블의 그레이드가 올라갈수록 은도금을 두껍게 하여 보다 높은 퍼포먼스를 얻을 수 있도록 하였습니다.



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오디오퀘스트케이블은 단자에 단일 또는 복수의 도체를 연결하는데 있어서 가장 어려운 문제는 도체와 단자 사이의 전기적, 기계적인 접속을 어떻게 하느냐......

2010년 5월 19일 수요일

HDMI 1.4버전의 개요를 알아보자. 3D TV 유저 혹은 구축하고자 하는 분들은 필독!!!

HDMI 1.4ver 버전 케이블의 개요를 알아보자.

3D 영상 신호 대응(3D TV구현에 필수적), 4K급 해상도 지원, 120Hz-240H-480Hz-600Hz 의 하이레이트 스캐닝 지원, 오디오 리턴 채널 등 HDMI 버전이 1.4로 업데이트 되면서 새롭게 사용할 수 있게 된 기능들을 설명한 Welle Excellence 브로슈어 내용입니다.

HDMI Ethernet Channel

HDMI 1.4 버전은 양방향  고속 통신이 가능한 이더넷 데이터 채널을 추가하였습니다. 이 기능은 IP 기반의 어플리케이션에서 완벽하게 작동될 뿐만 아니라, 연결된 디바이스 간의 데이터를 100Mb/s의 속도로 전송할 수 있습니다. HDMI 이더넷 채널은 인터넷 기능을 가진 HDMI 기기 간의 네트워크 접속을 각각의 이더넷 케이블 연결 없이 HDMI 케이블만으로 공유할 수 있습니다. 또한 서로 연결된 HDMI 기기 간의 컨테츠를 공유 및 전송할 수 있습니다.



3D Devices Compatiable

HDMI 1.4 버전은 120Hz 혹은 240Hz 스캐닝 기능의 3D 텔레비전, 3D 프로젝터, 3D 블루레이 플레이어(PlayStation3 포함), 3D 게임콘솔, 그 이 3D 비디오 어플리케이션 등 표준적인 3D 영상 디바이스와 컨텐츠에 완벽하게 대응합니다. 또한 리비전된 HDMI 1.4a 버전은 홈 3D 시스템과 방송용 3D 시스템에 모두 대응하며 1080p 영상 신호의 듀얼 스트림 3D 영상을 입출력할 수 있습니다.



4K Resolution Supprot

HDMI 1.4 버전은 이미 1080p 이후의 포스트 HD 시대를 대비하고 있습니다. 1080p 풀HD 영상의 4배 해상도에 달하는 4K 울트라 데피니션(Ultra Definition)급의 영상을 전송할 수 있으며, 홈시네마 용도 뿐만 아니라 국제적인 디지털 시네마 표준의 극장용 4K 영상에도 완벽하게 대응합니다.



Expanded Support For Color Spaces

최신의 HDMI 케이블은 고화질의 디지털 스틸 카메라로 촬영한 컨텐츠와 같이 보다 정확하고 다채로운 컬러 렌더링을 요구하는 스펙을 만족합니다. sYYCC601, Adobe RGB, Adobe YCC601 등 대표적인 표준 디스플레이 컬러 규격에 대응하여 HDMI 디스플레이에서도 고가의 PC용 모니터와 같은 정확하고 생생한 컬러 표현이 가능합니다.



Audio Return Channel

HDMI 1.4 버전은 일종의 업스트림(Up-Stream) 기능인 오디오 리턴 채널(Audio return Channel)을 지원합니다. HDMI 1.4 호환의 AV앰프와 디지털 TV를 HDMI 케이블로만 연결하면 TV채널의 디지털 방송 음성 신호를 별도의 디지털 광케이블을 사용하지 않았도, HDMI를 경유하여 AV 앰프에 전송할 수 있습니다. 즉, 별도의 옵티컬 케이블을 더 이상 사용할 필요가 없으며, HDMI 케이블 하나로 서로 다른 두 개의 오디오 신호 전송이 가능해진 것입니다.



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3D TV에 필수적인 HDMI 1.4 HDMI 고급형 케이블. 3D, 4K, 양방향 이더켓 통신, 오디오 리턴 채널 지원, 포스트 HD 시대를 위한 세대교체

HDMI 1.4버전 고급화 케이블 Welle. 웰레? 벨레? 정확한 발음은 벨레로...


일본 테스컴(TESCOM)의 프리미엄 디지털 케이블 브랜드 '벨레 디지털' (Welle Digital)이 4월 14일 첫 제품인 '벨레 엑셀랑스(Welle Excellence) 1.4버전 HDMI 케이블을 한국 시장에 출시했습니다. 하이엔드 AV 유저들과 3D TV 유저들을 위한 국내 최초의 하이퀄리티 HDMI 1.4 케이블인 셈인데,,,
이 Welle 의 브랜드 명은 웰레가 아닌 '벨레'라 부르는 것이 맞습니다 ^^

현재 Welle를 영어식으로 '웰레'라고 발음하시는 분들이 많으신데 welle는 영어 wave의 독일어 어휘입니다. 발음 기호([vɛlə])상으로는 '벨러'에 가깝습니다만 어느 정도 보편적인 발음 트렌드를 고려하여 한글표기 및 발음은 '벨레'로 통일하고 있습니다. 앞으로는 '벨레'라고 불러주세요 ^_^



2010/05/18 - [홈시어터 이야기/홈시어터 갤러리] - 국내최초 HDMI Ver 1.4 케이블 Welle 엑셀랑스(Excellence) 고화질 이미지


2010/05/18 - [AV&HI-FI 소식지/오디오 새소식] - 1.4버전 HDMI 케이블 출시! Welle 엑셀랑스 HDMI 1.4a 케이블



 

2010년 4월 21일 수요일

PC-FI? PC파이 초보자를 위한 용어사전-알면 알고 모르면 모른다?

PC파이 초보자를 위한 용어 사전

일반적으로 PC 파이에서 많이 사용되는 용어를 위키디피아 등을 참고로 정리해 보았습니다.. 이 정도만 알고 있었도 PC파이를 하는데 큰 무리가 없고, 이해하기 쉬운 가장 기초적인 것을 정리했으니 PC파일 생활에 많은 도움이 되길 바랍니다.

 

PC 파이 용어(일반)

 

PC파이

PC파이란 PC를 오디오의 소스 기기로 사용해 음악 감상을 하는 것을 가리킨다. 그러나 PC 파이는 국내에서 많이 쓰이는 용어로 해외에서 컴퓨터 오디오 파일.PC오디오 등으로 사용하고 있다.

비트레이드(Bit Rate)

비트레이트는 특정 시간 단위(일반적으로 초 단위)마다 처리하는 비트의 수를 말한다. 단위는 초당 비트수, 즉 bps를 사용한다. 비트레이트가 높으면 동일한 시간 안에 사용하는 데이터양이 많다는 것을 뜻한다. 음악 CD의 비트레이트는 1,411kbps이다.

샘플 레이트(Sample Rate)

샘플 레이트는 샘플링 레이트 또는 샘플링 프리퀀시라고도 한다. 샘플링 레이트는 연속적 또는 불연속적 신호를 1초 동안 몇 번의 축출 과정을 통해 수행한 표본화 작업을 Hz 단위로도 표시한 것이다. 샘플링 레이트가 높으면 특성은 우수하지만, 컴퓨터의 연산 처리 속도와 저장장치의 버퍼 및 용량에 무리가 발생한다.

미디(MIDI)

미디는 악기 디지털 인터페이스(Music Instrument Digital Interface)를 줄인 용어로 전자 악기끼리 디지털 신호를 주고받기 위해 각 신호를 규칙화한 규약의 일종이다. 악기와 컴퓨터, 악기와 악기끼리 주고받을 수 있는 언어와 통로의 신호 체계 표준이라고 할 수있다. 미디에는 업체별로 많은 규약들이 조재하는데 대표적으로 일반 미디(General MIDI), GS등이 있다.

 

컴퓨터 용어(일반)

 

USB

범용 직렬 버스(Universal Serial Bus, USB)는 컴퓨터와 주변 기기를 연결하는 데 쓰이는 입출력 표준 가운데 하나이다. USB 버전으로 USB1.0(Low Speed), 1.1(Full Speed), 2.0(Hi-Speed), 3.0(Super-Speed) 등이 있으며, 이들 버전은 각각 1.5/12/480Mbps 및 5Gbps의 전송 속도를 지원한다. 원래 USB는 다양한 기존의 직렬, 병렬, 방식의 연결을 대체하기 위해 만들어졌다. 키보드, 마우스, 게임 패드, 조이스틱, 스캐너, 디지털 카메라, 프린터, PDA, 저장장치 등과 같은 다양한 기기를 연결하는 데 사용되고 있다. 이러한 기기 연결의 대부분은 표준 연결 방식을 이용해 이루어지고 있다. USB는 PC를 위해 개발되었지만 지금은 PDA나 게임 콘솔 등에서도 채택되어 사용되고 있고, USB의 전원 공급 기능을 이용해 충전 용도로도 많이 사용되고 있다.

IEEE 1394

IEEE 1394, 혹은 파이어와이어(FireWire), 아이링크(i.Link)는 미국의 애플 컴퓨터가 제창한 개인용 컴퓨터 및 디지털 오디오, 디지털 비디오용 시리얼 버스 인터페이스 표준 규격이다. IEEE 1394는 데이터의 고속 전송과 실시간 데이터 서비스를 지원한다. IEEE 1394의 규격은 파이어와 이어 400과, 800이 있는데 각각 약 100/200/400Mbps, 800Mbps의 전송 속도를 지원한다.

HDD

하드디스크는 컴퓨터의 보조 기억 장치중 하나다. 하드 디스크는 플로피 디스크와 같은 자기 기록 매체이나, 플로피 디스크와 다르게 금속 재질의 플래터에 기록하기 때문에 단단하다는 뜻으로 하드라는 이름이 붙었다. 일반적으로 아직까지는 개인용 컴퓨터의 운영체제를 담는 용도로 없어서는 안 될 저장 매체로 많이 쓰이고 있지만, 여러 가지 특성이 우수한 반도체 기반의 기록 매체인 솔리드스테이트 드라이브(SSD)의 개발과 함께 서서히 대체되고 있다.

CD-ROM

CD-ROM은 규격서 옐로우 북에 의해 라이선스화되었다. CD-ROM은 프레스 비용이 비교적 싸며, 특히 제품등을 대량으로 배포하기 위해 만든 읽기 전용 미디어이다. 용량은 650~700MB정도까지가 주류를 차지하며 그보다 더욱 용량이 큰 것도 있다. CD-ROM의 포맷은 표준적인 ISO 9660 등이 있다. 특히 컴퓨터나 게임기에서 많이 이용되고 있으나, 게임기용 CD-ROM의 경우 기종별로 독자적인 규격을 사용하고 있는 경우도 있다.

GUI

그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)는 컴퓨터상의 그림으로 된 화면 위에서 물체나 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들로 어떠한 기능과 용도를 나타 내기 위해 고안된, 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스이다. 윈도우와 리눅스, 애플의 Mac OS X를 비롯한 대부분의 현대 운영 체제들이 그래픽 사용자 인터페이스를 지원한다. 리눅스/유닉스 계열의 운영 체제에서는 X 윈도우 시스스템을 주로 사용하고 있다.

 

압축 포맷 용어(일반)

 

MP3

MP3(MPEG-1 Layer 3)는 1987년 AT&T 벨연구소, 톰슨 사와 함께 독일의 프라운호퍼 집적회로 연구소에서 개발되었으며 MPEG-1의 오디오 규격으로 개발된 손실 압축 포맷이다. MP1. MP2를 개량해 만들어져 가장 대중적인 음악 파일 포맷이 되었다. 컴퓨터 디스크 등의 PCM음성을 일반적으로 드을 만한 음질로 압축하여 크기를 1/10까지 줄일 수 있다. 확장자는 .mp3을 사용한다.

WAV

WAV 또는 WAVE는 웨이브폼오디오 포맷(Wavefrom Audio Format)의 준말로 개인용 컴퓨터에서 오디오를 재생하기 위한 마이크로소프트와 IBM의 표준 오디오 파일 포맷이다. 덩어리째로 데이터를 저장하기 위한 RIFF 비트스트림 포맷 방식에서 변화한 것으로, 아미가에 쓰이는 IFFF와 매킨토시 컴퓨터에 쓰이는 AIFF 포맷에 매우 가깝다. 일반적으로 윈도 시스템에 쓰이는 가공되지 않은 오디오를 위한 기본 포맷이다. 그러나 윈도 비스타부터는 기본 지원 포맷이 WMA으로 바뀌었다. 확장자는 .wav를 사용한다.

FLAC

FLAC(Free Lossless Audio Codec)은 오디오 데이터 압축을 위한 무손실 압축 포맷이다. 다른 압축 포맷들과 마찬가지로 FLAC 역시 전송율, 대역폭, 저장 공간 등을 절약할 수 있는데, FLAC으로 압축하면 원래 크기의 40~50%로 줄어든다. 그리고 태깅(Taggint), 앨범 아트, 빠른 건너뛰기(Fast Seeking)를 지원하기 때문에 일상적인 음악 재생과 보관에 알맞다. FLAC은 프리 소프트웨어이기 때문에 많은 소프트웨어에서 FLAC을 지원하고 있다. 휴대용 음악 기기나 MP3 플레이어, 고급 오디오 시스템에서의 FLAC 지원은 아직 미미하나, 점차 증가하고 있다. 확장자는 .flac을 사용한다.

APE

APE는 Monkey's Audio의 독자적인 무손실 오디오 압축 코덱이다. 손실 압축 코덱과는 달리, 무손실 압축 코덱은 원본 웨이브폼과 똑같은 웨이브폼을 재현한다. 다시 말해 음질이 떨어지지 않는다. Monkey's Audio 소프트웨어는 압축, 압축 풀기 등의 목적으로 배포된다. Monkey's Audio의 파일들을 확장자 .ape를 쓴다. 메타데이터 파일들은 확장자 .apl을 쓴다.

Apple Lossless

Apple Lossless는 애플컴퓨터에서 개발한 디지털 음악을 위한 무손실 압축 코덱으로 ALE(Apple Lossless Encoder) 또는 ALAC(Apple Lossless Audio Codec)라고도 한다. 확장자 .m4a를 사용하며 MP4의 기술을 기반으로 하고 있다. Apple Lossless는 원본에 비해 40~60%로 압축할 수 있다.


 

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PC-FI? PC파이 초보자를 위한 용어사전-알면 알고 모르면 모른다?

PC파이 초보자를 위한 용어 사전

일반적으로 PC 파이에서 많이 사용되는 용어를 위키디피아 등을 참고로 정리해 보았습니다.. 이 정도만 알고 있었도 PC파이를 하는데 큰 무리가 없고, 이해하기 쉬운 가장 기초적인 것을 정리했으니 PC파일 생활에 많은 도움이 되길 바랍니다.

 

PC 파이 용어(일반)

 

PC파이

PC파이란 PC를 오디오의 소스 기기로 사용해 음악 감상을 하는 것을 가리킨다. 그러나 PC 파이는 국내에서 많이 쓰이는 용어로 해외에서 컴퓨터 오디오 파일.PC오디오 등으로 사용하고 있다.

비트레이드(Bit Rate)

비트레이트는 특정 시간 단위(일반적으로 초 단위)마다 처리하는 비트의 수를 말한다. 단위는 초당 비트수, 즉 bps를 사용한다. 비트레이트가 높으면 동일한 시간 안에 사용하는 데이터양이 많다는 것을 뜻한다. 음악 CD의 비트레이트는 1,411kbps이다.

샘플 레이트(Sample Rate)

샘플 레이트는 샘플링 레이트 또는 샘플링 프리퀀시라고도 한다. 샘플링 레이트는 연속적 또는 불연속적 신호를 1초 동안 몇 번의 축출 과정을 통해 수행한 표본화 작업을 Hz 단위로도 표시한 것이다. 샘플링 레이트가 높으면 특성은 우수하지만, 컴퓨터의 연산 처리 속도와 저장장치의 버퍼 및 용량에 무리가 발생한다.

미디(MIDI)

미디는 악기 디지털 인터페이스(Music Instrument Digital Interface)를 줄인 용어로 전자 악기끼리 디지털 신호를 주고받기 위해 각 신호를 규칙화한 규약의 일종이다. 악기와 컴퓨터, 악기와 악기끼리 주고받을 수 있는 언어와 통로의 신호 체계 표준이라고 할 수있다. 미디에는 업체별로 많은 규약들이 조재하는데 대표적으로 일반 미디(General MIDI), GS등이 있다.

 

컴퓨터 용어(일반)

 

USB

범용 직렬 버스(Universal Serial Bus, USB)는 컴퓨터와 주변 기기를 연결하는 데 쓰이는 입출력 표준 가운데 하나이다. USB 버전으로 USB1.0(Low Speed), 1.1(Full Speed), 2.0(Hi-Speed), 3.0(Super-Speed) 등이 있으며, 이들 버전은 각각 1.5/12/480Mbps 및 5Gbps의 전송 속도를 지원한다. 원래 USB는 다양한 기존의 직렬, 병렬, 방식의 연결을 대체하기 위해 만들어졌다. 키보드, 마우스, 게임 패드, 조이스틱, 스캐너, 디지털 카메라, 프린터, PDA, 저장장치 등과 같은 다양한 기기를 연결하는 데 사용되고 있다. 이러한 기기 연결의 대부분은 표준 연결 방식을 이용해 이루어지고 있다. USB는 PC를 위해 개발되었지만 지금은 PDA나 게임 콘솔 등에서도 채택되어 사용되고 있고, USB의 전원 공급 기능을 이용해 충전 용도로도 많이 사용되고 있다.

IEEE 1394

IEEE 1394, 혹은 파이어와이어(FireWire), 아이링크(i.Link)는 미국의 애플 컴퓨터가 제창한 개인용 컴퓨터 및 디지털 오디오, 디지털 비디오용 시리얼 버스 인터페이스 표준 규격이다. IEEE 1394는 데이터의 고속 전송과 실시간 데이터 서비스를 지원한다. IEEE 1394의 규격은 파이어와 이어 400과, 800이 있는데 각각 약 100/200/400Mbps, 800Mbps의 전송 속도를 지원한다.

HDD

하드디스크는 컴퓨터의 보조 기억 장치중 하나다. 하드 디스크는 플로피 디스크와 같은 자기 기록 매체이나, 플로피 디스크와 다르게 금속 재질의 플래터에 기록하기 때문에 단단하다는 뜻으로 하드라는 이름이 붙었다. 일반적으로 아직까지는 개인용 컴퓨터의 운영체제를 담는 용도로 없어서는 안 될 저장 매체로 많이 쓰이고 있지만, 여러 가지 특성이 우수한 반도체 기반의 기록 매체인 솔리드스테이트 드라이브(SSD)의 개발과 함께 서서히 대체되고 있다.

CD-ROM

CD-ROM은 규격서 옐로우 북에 의해 라이선스화되었다. CD-ROM은 프레스 비용이 비교적 싸며, 특히 제품등을 대량으로 배포하기 위해 만든 읽기 전용 미디어이다. 용량은 650~700MB정도까지가 주류를 차지하며 그보다 더욱 용량이 큰 것도 있다. CD-ROM의 포맷은 표준적인 ISO 9660 등이 있다. 특히 컴퓨터나 게임기에서 많이 이용되고 있으나, 게임기용 CD-ROM의 경우 기종별로 독자적인 규격을 사용하고 있는 경우도 있다.

GUI

그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)는 컴퓨터상의 그림으로 된 화면 위에서 물체나 틀, 색상과 같은 그래픽 요소들로 어떠한 기능과 용도를 나타 내기 위해 고안된, 사용자를 위한 컴퓨터 인터페이스이다. 윈도우와 리눅스, 애플의 Mac OS X를 비롯한 대부분의 현대 운영 체제들이 그래픽 사용자 인터페이스를 지원한다. 리눅스/유닉스 계열의 운영 체제에서는 X 윈도우 시스스템을 주로 사용하고 있다.

 

압축 포맷 용어(일반)

 

MP3

MP3(MPEG-1 Layer 3)는 1987년 AT&T 벨연구소, 톰슨 사와 함께 독일의 프라운호퍼 집적회로 연구소에서 개발되었으며 MPEG-1의 오디오 규격으로 개발된 손실 압축 포맷이다. MP1. MP2를 개량해 만들어져 가장 대중적인 음악 파일 포맷이 되었다. 컴퓨터 디스크 등의 PCM음성을 일반적으로 드을 만한 음질로 압축하여 크기를 1/10까지 줄일 수 있다. 확장자는 .mp3을 사용한다.

WAV

WAV 또는 WAVE는 웨이브폼오디오 포맷(Wavefrom Audio Format)의 준말로 개인용 컴퓨터에서 오디오를 재생하기 위한 마이크로소프트와 IBM의 표준 오디오 파일 포맷이다. 덩어리째로 데이터를 저장하기 위한 RIFF 비트스트림 포맷 방식에서 변화한 것으로, 아미가에 쓰이는 IFFF와 매킨토시 컴퓨터에 쓰이는 AIFF 포맷에 매우 가깝다. 일반적으로 윈도 시스템에 쓰이는 가공되지 않은 오디오를 위한 기본 포맷이다. 그러나 윈도 비스타부터는 기본 지원 포맷이 WMA으로 바뀌었다. 확장자는 .wav를 사용한다.

FLAC

FLAC(Free Lossless Audio Codec)은 오디오 데이터 압축을 위한 무손실 압축 포맷이다. 다른 압축 포맷들과 마찬가지로 FLAC 역시 전송율, 대역폭, 저장 공간 등을 절약할 수 있는데, FLAC으로 압축하면 원래 크기의 40~50%로 줄어든다. 그리고 태깅(Taggint), 앨범 아트, 빠른 건너뛰기(Fast Seeking)를 지원하기 때문에 일상적인 음악 재생과 보관에 알맞다. FLAC은 프리 소프트웨어이기 때문에 많은 소프트웨어에서 FLAC을 지원하고 있다. 휴대용 음악 기기나 MP3 플레이어, 고급 오디오 시스템에서의 FLAC 지원은 아직 미미하나, 점차 증가하고 있다. 확장자는 .flac을 사용한다.

APE

APE는 Monkey's Audio의 독자적인 무손실 오디오 압축 코덱이다. 손실 압축 코덱과는 달리, 무손실 압축 코덱은 원본 웨이브폼과 똑같은 웨이브폼을 재현한다. 다시 말해 음질이 떨어지지 않는다. Monkey's Audio 소프트웨어는 압축, 압축 풀기 등의 목적으로 배포된다. Monkey's Audio의 파일들을 확장자 .ape를 쓴다. 메타데이터 파일들은 확장자 .apl을 쓴다.

Apple Lossless

Apple Lossless는 애플컴퓨터에서 개발한 디지털 음악을 위한 무손실 압축 코덱으로 ALE(Apple Lossless Encoder) 또는 ALAC(Apple Lossless Audio Codec)라고도 한다. 확장자 .m4a를 사용하며 MP4의 기술을 기반으로 하고 있다. Apple Lossless는 원본에 비해 40~60%로 압축할 수 있다.


 

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